鱼之星这个英灵最大的特点,机制如其名,玩家可以操纵两个单位: 场上同时存在主人鱼和傀儡鱼,只有当主人鱼被击杀时,玩家才会死亡,主人鱼和傀儡鱼的距离上限是3000码,初始距离是500码,当玩家操控主人鱼时,傀儡鱼会以主人鱼为圆心,默认距离为半径移动,傀儡鱼在死后30秒复活。 玩家一开始默认操控主人鱼,使用E技能即可切换技能,这个技能不需要升级加点,开局就直接能用了: 切换视角,从主人鱼切换至傀儡鱼时,傀儡鱼的法术强度和法术穿透均提高,持续3秒;从傀儡鱼切换至主人鱼时,主人鱼的护甲值、魔抗值和移动速度均提高,持续3秒。 这个机制就是让双鱼之星同时具有高娱乐性和高风险的原因。 手速不够快的普通玩家可能会选择从头到尾都不切换视角,...